Origem
Em
seu primeiro beijo, a jovem Anna Marie descobriu ter o poder de absorver as
memórias de qualquer pessoa com um simples toque. Aterrorizada, a garota vagou
pelos Estados Unidos até ser encontrada pelas vilãs Mística e Sina, que a
treinaram para participar de uma nova versão da Irmandade de Mutantes, na qual
assumiu o codinome Vampira e enfrentou os Vingadores e os X-Men, até mudar de
lado e se aliar à equipe de heróis mutantes.
Vampira
pode tocar nas pessoas se estiver usando luvas. Nas histórias recentes, a
mutante finalmente aprendeu a controlar seus poderes.
Poderes
Vampira
pode absorver as memórias e habilidades de qualquer pessoa ao tocar sua pele,
podendo até matar suas vítimas em caso de exposição prolongada. Em contato com
superseres, ela copia temporariamente seus poderes. Em uma de suas primeiras
aparições, Vampira enfrentou Miss Marvel e absorveu parte de seus dons
definitivamente, adquirindo capacidade de voo, superforça e invulnerabilidade.
Mística
(1978): Raven Darkholme , a terrorista mutante Mística, que pode assumir a
forma de qualquer pessoa em seus mínimos detalhes, criou Vampira como uma
filha, enquanto integrava a Irmandade de Mutantes. Agora em lados opostos,
Vampira e Mística se enfrentaram diversas vezes, mas continuam ligadas por seu
passado.
Animação
Vampira
ganhou um visual gótico e uma personalidade mais introvertida em X-Men Evolution (2000/2003), série
animada que apresentou versões adolescentes dos mutantes.
Gambit
(1990): Eis um dos mais complicados romances do Universo Marvel. A incapacidade
de Gambit tocar sua amada fez os dois ganharem destaque nas histórias. Entre
idas e vindas, Gambit e Vampira ainda formam um dos casais mais apaixonados dos
gibis.
Fonte:
O
Guia curioso dos super-heróis. São Paulo: Editora Abril, 2012. (Mundo
Estranho).
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